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文章作者:八六互娱科技 更新时间:14-09-15

这里首先简单的给大家介绍一下基础的属性,第一个是耐力,1点耐力=10点生命值,1点智力=十五点法力值或者是=0.92的法术暴击,这个是大家玩狂法这个职业肯定会知道的一点,所以有的时候可以根据自己的需要来转化这些属性,不过这个属性看上去比较简单,关键的时候精确的计算能力还有战机的把握能力都是很关键的,所以往往比较小的内容里面都是包涵了很深奥的内容的,正如有个玩家在论坛上说过的一句话,如果你在魔域私服世界中小看了你身边的一块普通的石头,那么你很有可能会失去一笔巨大的财富,这个也就是告诉了咱们在游戏中其实很多的东西都是隐藏在细微之处的,这个基础的属性,下面就是主要属性了,第一个是命中,很显然命中这个属性会影响自己所有的攻击手段的效果,因为哪怕自己攻击手段再怎么凌厉,但是若是不命中那么终究是不会有任何的伤害产生的,所以命中这个属性是很关键的,至少是必不可少的,没有了命中,那么狂法这个职业甚至游戏中所有的职业就没有了意义了,难不成所有的职业都去肉搏,这样岂不是都是战士职业了,这样的游戏模式相信也米有多少玩家会选择吧,所以还好有了命中,当然有了这个属性自然就会有强化的方式了,这个具体的大家下面可以去发掘,法术的基本命中是千分之九十五,也就是说如果是同级对战的话就是这个命中率,如果对手要高出一级的话,那么命中率会降低千分之一,后面高出的等级越高那么命中率就越低,幅度按照千分之一以此类推。这个是关于命中这个属性,而另外一个属性就是狂法这个职业的特殊标志了,也就是说如果没有这个属性的话,那么狂法就失去了狂法的特点和优势了,那就是暴击,所谓的暴击就是在一次普通的攻击可能爆发出数倍的伤害来,而这种情况会什么时候出现呢?这个谁都不知道,主要的影响因素就是暴击率了,暴击率跟很多的因素都是有关系的,而这里咱们可以通过各个方面来提升暴击率的,宝石系统啊附魔体系啊这些都是可以来提升暴击率的,所以如果你的暴击足够的高的话,那么越级作战都是很正常的事情,因为你能够频繁的爆发出很高的伤害,这样你的攻击力就丝毫不会逊色于这个比自己要高级的对手了,这也是为什么有一些玩家能够越级挑战的根本原因。

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